Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

CullingResults.ComputeSpotShadowMatricesAndCullingPrimitives

Declaration

public bool ComputeSpotShadowMatricesAndCullingPrimitives(int activeLightIndex, out Matrix4x4 viewMatrix, out Matrix4x4 projMatrix, out Rendering.ShadowSplitData shadowSplitData);

Параметры

Параметр Описание
activeLightIndex Индекс в активный световой массив.
viewMatrix Матрица вычисленного представления.
projMatrix Расчетная матрица проекции.
shadowSplitData Рассчитанные разделенные данные.

Возвращаемое значение

логическое Если false, то карта тени для этого света не должна рендироваться в этом кадре.

Описание

Рассчитывает матрицы вида и проекции и данные разделения тени для точечного света.

Дополнительные ресурсы: ,ShadowSplitData,.