Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.SetGlobalVectorArray

Declaration

public void SetGlobalVectorArray(string propertyName, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray(int nameID, Vector4[] values);
public void SetGlobalVectorArray(string propertyName, List<Vector4> values);
public void SetGlobalVectorArray(int nameID, List<Vector4> values);

Описание

Добавляет команду задания глобального свойства массива векторов шейдера.

Когда командный буфер будет выполнен, в этом месте будет установлено глобальное свойство массива векторов шейдера. Эффект будет таким же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalVectorArray.