CommandBuffer.SetGlobalVectorArray
Declaration
public void SetGlobalVectorArray(string propertyName, Vector4[] values);public void SetGlobalVectorArray(int nameID, Vector4[] values);public void SetGlobalVectorArray(string propertyName, List<Vector4> values);public void SetGlobalVectorArray(int nameID, List<Vector4> values);Описание
Добавляет команду задания глобального свойства массива векторов шейдера.
Когда командный буфер будет выполнен, в этом месте будет установлено глобальное свойство массива векторов шейдера. Эффект будет таким же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalVectorArray.