Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.SetGlobalMatrixArray

Declaration

public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, Matrix4x4[] values);
public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);
public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, List<Matrix4x4> values);
public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);

Описание

Добавляет команду задания глобального свойства массива матриц шейдера.

При выполнении командного буфера в этом месте устанавливается свойство глобального массива матрицы шейдера. Эффект такой же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalMatrixArray.