CommandBuffer.SetGlobalMatrixArray
Declaration
public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, Matrix4x4[] values);public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, Matrix4x4[] values);public void SetGlobalMatrixArray(string propertyName, List<Matrix4x4> values);public void SetGlobalMatrixArray(int nameID, List<Matrix4x4> values);Описание
Добавляет команду задания глобального свойства массива матриц шейдера.
При выполнении командного буфера в этом месте устанавливается свойство глобального массива матрицы шейдера. Эффект такой же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalMatrixArray.