Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.SetGlobalMatrix

Declaration

public void SetGlobalMatrix(string name, Matrix4x4 value);
public void SetGlobalMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);

Описание

Добавлена команда "set global shader matrix property".

Когда командный буфер будет выполнен, в этом месте будет установлено глобальное свойство матрицы шейдера. Эффект будет таким же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalMatrix.