Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.SetGlobalFloatArray

Declaration

public void SetGlobalFloatArray(string propertyName, float[] values);
public void SetGlobalFloatArray(int nameID, float[] values);
public void SetGlobalFloatArray(string propertyName, List<float> values);
public void SetGlobalFloatArray(int nameID, List<float> values);

Описание

Добавляет команду задания глобального свойства массива float шейдера.

Когда командный буфер будет выполнен, в этом месте будет установлено глобальное свойство массива с плавающей запятой. Эффект будет таким же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalFloatArray.