CommandBuffer.SetGlobalFloatArray
Declaration
public void SetGlobalFloatArray(string propertyName, float[] values);public void SetGlobalFloatArray(int nameID, float[] values);public void SetGlobalFloatArray(string propertyName, List<float> values);public void SetGlobalFloatArray(int nameID, List<float> values);Описание
Добавляет команду задания глобального свойства массива float шейдера.
Когда командный буфер будет выполнен, в этом месте будет установлено глобальное свойство массива с плавающей запятой. Эффект будет таким же, как если бы были вызваны Shader.SetGlobalFloatArray.