CommandBuffer.SetGlobalConstantBuffer
Declaration
public void SetGlobalConstantBuffer(ComputeBuffer buffer, string name, int offset, int size);public void SetGlobalConstantBuffer(ComputeBuffer buffer, int nameID, int offset, int size);public void SetGlobalConstantBuffer(GraphicsBuffer buffer, string name, int offset, int size);public void SetGlobalConstantBuffer(GraphicsBuffer buffer, int nameID, int offset, int size);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| nameID | Имя ID постоянного буфера, полученного Shader.PropertyToID. |
| имя | Имя переопределяемого константного буфера. |
| буфер | Буфер для привязки. |
| офсет | Смещение от начала буфера в байтах. |
| размер | Размер в байтах области для привязки. |
Описание
Добавить команду для привязки глобального постоянного буфера.
См. Shader.SetGlobalConstantBuffer для использования.