Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.ReleaseTemporaryRT

Declaration

public void ReleaseTemporaryRT(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя свойства Shader для этой текстуры.

Описание

Добавить команду "выпустить временную текстуру рендеринга".

Выпускает временную текстуру рендеринга с указанным именем. Предположительно вы вызвали:GetTemporaryRT чтобы создать его раньше.

Любые временные текстуры, которые не были явно выпущены, будут удалены после завершения рендеринга камерой или после Graphics.ExecuteCommandBuffer сделано.

Дополнительные ресурсы: GetTemporaryRT.