Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

CommandBuffer.DisableKeyword

Declaration

public void DisableKeyword(ref Rendering.GlobalKeyword keyword);
public void DisableKeyword(Material material, ref Rendering.LocalKeyword keyword);
public void DisableKeyword(ComputeShader computeShader, ref Rendering.LocalKeyword keyword);
public void DisableKeyword(Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, ref Rendering.LocalKeyword keyword);

Параметры

Параметр Описание
ключевое слово Глобальное или локальное ключевое слово для отключения шейдера.
материал Материал, на котором отключить ключевое слово локального шейдера.
computeShader Вычислительный шейдер, для которого нужно отключить ключевое слово local shader.
rayTracingShader Шейдер для отслеживания лучей, для которого отключить ключевое слово local shader.

Описание

Добавляет команду для отключения глобального или локального ключевого слова шейдера.

Ключевые слова Shader определяют, какие варианты Shader использует Unity. Информацию о работе с ключевыми словами локального Shader и глобального Shader и о том, как они взаимодействуют, см. в Использование ключевых слов Shader со сценариями C#.

Дополнительные ресурсы: Варианты Shader и ключевые слова, SetKeyword, EnableKeyword, GlobalKeyword, LocalKeyword, Shader.DisableKeyword, Material.DisableKeyword, ComputeShader.DisableKeyword, RayTracingShader.DisableKeyword.