Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RInt

Описание

Скалярный (R) формат отображения текстуры, 32-битное целое число со знаком.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают целочисленные текстуры рендеринга. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.