Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RHalf

Описание

Скалярный (R) формат текстуры рендеринга, 16 бит с плавающей точкой.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают текстуры с плавающей запятой. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.