Unity 6.3
0 онлайн 87 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RGInt

Описание

Двухканальный (RG) формат текстуры, 32-битное целое число на канал.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают целочисленные текстуры рендеринга. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.