RenderTextureFormat.RGHalf
Описание
Двухцветный (RG) формат текстуры рендеринга, 16 бит плавающей запятой на канал.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают текстуры с плавающей запятой. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.