Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RGHalf

Описание

Двухцветный (RG) формат текстуры рендеринга, 16 бит плавающей запятой на канал.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают текстуры с плавающей запятой. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.