Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RGB111110Float

Описание

Формат текстуры цветового рендеринга. R и G каналы имеют 11 бит с плавающей запятой, B канал имеет 10 бит с плавающей запятой.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают этот формат. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.