Unity 6.3
0 онлайн 57 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RG32

Описание

Двухцветный (RG) формат текстуры рендеринга, 16 бит на канал, фиксированная точка, нормализованная без знака.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают этот формат. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class.