RenderTextureFormat.RG32
Описание
Двухцветный (RG) формат текстуры рендеринга, 16 бит на канал, фиксированная точка, нормализованная без знака.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают этот формат. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat
проверить поддержку.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture class.