RenderTextureFormat.RG16
Описание
Двухканальный (RG) формат текстуры рендеринга, 8 бит на канал.
Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают целочисленные текстуры рендеринга. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.
Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.