Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureFormat.RG16

Описание

Двухканальный (RG) формат текстуры рендеринга, 8 бит на канал.

Обратите внимание, что не все видеокарты поддерживают целочисленные текстуры рендеринга. SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat проверить поддержку.

Дополнительные ресурсы: RenderTexture class, SystemInfo.SupportsRenderTextureFormat.