RenderTextureDescriptor.stencilFormat
Declaration
public Experimental.Rendering.GraphicsFormat stencilFormat;Описание
Формат данных шаблона, которые можно инкапсулировать в RenderTexture.
Указание этого свойства создает элемент шаблона для RenderTexture и устанавливает его формат. Это позволяет связывать данные шаблона в качестве текстуры ко всем типам шейдеров для платформ, которые его поддерживают. Это свойство не указывает формат буфера шаблона, который ограничен форматом глубинного буфера, указанным в RenderTexture.depth.
В настоящее время большинство платформ поддерживают только R8_UInt (DirectX11, DirectX12).
Дополнительные ресурсы: ,GraphicsFormat,, ,RenderTexture.depth,.