Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureCreationFlags.DynamicallyScalableExplicit

Описание

Установите этот флаг, чтобы пометить RenderTexture для динамического разрешения, если целевая платформа/графика API поддерживает динамическое разрешение.

Если вы установите этот флаг, вам необходимо масштабировать текстуру рендеринга вручную, вместо использования ScalableBufferManager.ResizeBuffers.

Этот флаг взаимоисключает с RenderTextureCreationFlags.DynamicallyScalable. См. RenderTexture.ApplyDynamicScale и Динамическое разрешение для более подробной информации.