Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.ApplyDynamicScale

Declaration

public void ApplyDynamicScale();

Описание

Применяет шкалу динамического разрешения системы.

Если текстура рендеринга имеет флаг useDynamicScaleExplicit, то применяется динамическая шкала разрешения. В противном случае вызов игнорируется.