RenderTexture.ApplyDynamicScale
Declaration
public void ApplyDynamicScale();Описание
Применяет шкалу динамического разрешения системы.
Если текстура рендеринга имеет флаг useDynamicScaleExplicit, то применяется динамическая шкала разрешения. В противном случае вызов игнорируется.