Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

RenderTextureCreationFlags.BindMS

Описание

Установка этого флага приводит к тому, что RenderTexture связывается как мультисемплированная текстура в шейдере. Флаг предотвращает разрешение RenderTexture по умолчанию, когда RenderTexture.antiAliasing больше 1.