Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.ResolveAntiAliasedSurface

Declaration

public void ResolveAntiAliasedSurface();
public void ResolveAntiAliasedSurface(RenderTexture target);

Параметры

Параметр Описание
Цель Текстура рендеринга, в которую будет разрешена. Если установлено, то текстура рендеринга должна иметь те же размеры и формат, что и исходная текстура.

Описание

Принудительное разрешение текстуры рендеринга с выравниванием.

Если текстура рендеринга с выравниванием имеет флаг bindTextureMS, она не будет автоматически разрешена. Иногда полезно иметь как разрешенную, так и неразрешенную версию текстуры на разных стадиях конвейера. Если параметр target опущен, текстура рендеринга будет разрешена в себя.