Unity 6.3
0 онлайн 9 гостей 3 в системе
Вход

RenderTexture.bindTextureMS

Declaration

public bool bindTextureMS;

Описание

Если true и antiAliasing больше 1, то по умолчанию текстура рендеринга не будет разрешаться. Используйте это, если текстура рендеринга должна быть связана как мультисемплированная текстура в шейдере.