Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

RelativeJoint2D.target

Declaration

public Vector2 target;

Описание

Позиция в мировом пространстве, которую в настоящее время пытаются сохранить.

Соединение постоянно пытается переместить Rigidbody2D к цели. Цель определяется как linearOffset и angularOffset к ::Joint2D::connectedBody.

Дополнительные ресурсы: linearOffset, angularOffset, ::Joint2D::connectedBody.