Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

ReflectionProbe.RenderProbe

Declaration

public int RenderProbe(RenderTexture targetTexture = null);

Параметры

Параметр Описание
targetTexture Цель RenderTexture, в которой должно быть выполнено отображение. Указание null обновит текстуру по умолчанию зонда.

Возвращаемое значение

инт Целое число, представляющее RenderID, которое впоследствии может быть использовано для проверки того, закончил ли зонд рендеринг при рендеринге в режиме временного отрезка.

Дополнительные ресурсы: IsFinishedRendering Дополнительные ресурсы: timeSlicingMode

Описание

Обновляет кубическое сопоставление зонда.