RaycastHit2D.point
Declaration
public Vector2 point;Описание
Позиция в мировом пространстве, где фигура физического запроса пересекается с обнаруженной поверхностью Collider2D.
Дополнительные ресурсы: ,RaycastHit2D.normal, и ,RaycastHit2D.fraction,.
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 direction;
void Update() { // Cast a ray in the direction specified in the inspector. RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(transform.position, direction);
// If something was hit, draw a line from the start position to the point we intersected. if (hit) Debug.DrawLine(transform.position, hit.point, Color.yellow); } }