Random.insideUnitSphere
Declaration
public static Vector3 insideUnitSphere;Описание
Возвращает случайную точку внутри или на сфере с радиусом 1.0 (только для чтения).
Обратите внимание, что вероятностное пространство включает поверхность сферы, потому что value, которое включает 1.0, используется для получения случайного радиуса.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the position to be somewhere inside a sphere // with radius 5 and the center at zero.
transform.position = Random.insideUnitSphere * 5; } }