Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Random.insideUnitSphere

Declaration

public static Vector3 insideUnitSphere;

Описание

Возвращает случайную точку внутри или на сфере с радиусом 1.0 (только для чтения).

Обратите внимание, что вероятностное пространство включает поверхность сферы, потому что value, которое включает 1.0, используется для получения случайного радиуса.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the position to be somewhere inside a sphere // with radius 5 and the center at zero.

transform.position = Random.insideUnitSphere * 5; } }