Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

Random.insideUnitCircle

Declaration

public static Vector2 insideUnitCircle;

Описание

Возвращает случайную точку внутри или на окружности с радиусом 1.0 (только для чтения).

Обратите внимание, что вероятностное пространство включает периметр окружности, потому что value, который включает 1.0, используется для получения случайного радиуса.

using UnityEngine;

public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the position to be somewhere inside a circle // with radius 5 and the center at zero. Note that // assigning a Vector2 to a Vector3 is fine - it will // just set the X and Y values. transform.position = Random.insideUnitCircle * 5; } }