Random.insideUnitCircle
Declaration
public static Vector2 insideUnitCircle;Описание
Возвращает случайную точку внутри или на окружности с радиусом 1.0 (только для чтения).
Обратите внимание, что вероятностное пространство включает периметр окружности, потому что value, который включает 1.0, используется для получения случайного радиуса.
using UnityEngine;
public class ScriptExample : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the position to be somewhere inside a circle // with radius 5 and the center at zero. Note that // assigning a Vector2 to a Vector3 is fine - it will // just set the X and Y values. transform.position = Random.insideUnitCircle * 5; } }