Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Quaternion.Normalize

Declaration

public static Quaternion Normalize(Quaternion q);

Описание

Преобразует этот кватернион в кватернион с той же ориентацией, но с величиной 1,0.

Обратите внимание, что этот метод изменяет текущий кватернион. Если вы хотите сохранить текущий кватернион неизменным, используйте свойство normalized вместо этого.

Если этот кватернион слишком мал, чтобы его можно было нормализовать, он будет установлен на Quaternion.identity.

Дополнительные ресурсы: переменная normalized.