Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

Quaternion.LerpUnclamped

Declaration

public static Quaternion LerpUnclamped(Quaternion a, Quaternion b, float t);

Описание

Интерполирует между a и b по t и нормализует результат после этого. Параметр t не зажимается.

Это быстрее, чем Slerp, но выглядит хуже, если вращения далеко друг от друга.

Дополнительные ресурсы: Lerp, SlerpUnclamped.