Quaternion.this[int]
Declaration
public float this[int];Описание
Доступ к компонентам x, y, z, w с помощью [0], [1], [2], [3] соответственно.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Quaternion p = new Quaternion(); p[3] = 0.5f; // the same as p.w = 0.5 } }