Unity 6.3
0 онлайн 33 гостей 3 в системе
Вход

Quaternion.this[int]

Declaration

public float this[int];

Описание

Доступ к компонентам x, y, z, w с помощью [0], [1], [2], [3] соответственно.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Quaternion p = new Quaternion(); p[3] = 0.5f; // the same as p.w = 0.5 } }