Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Quaternion.AngleAxis

Declaration

public static Quaternion AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

Описание

Создает вращение, которое вращается на angle градусов вокруг axis.

Вращение происходит против часовой стрелки, если смотреть от источника вдоль оси вращения. Более подробную информацию см. в Вращение и ориентация в Unity. Величина параметра оси не применяется.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Sets the transform's current rotation to a new rotation that rotates 30 degrees around the y-axis(Vector3.up) transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up); } }