Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.streamingMipmapsAddAllCameras

Declaration

public static bool streamingMipmapsAddAllCameras;

Описание

Обработать все включенные камеры для потокового текстурирования (а не только те, которые имеют компоненты StreamingController).

Установите в True, чтобы обработать все включенные камеры для потока текстуры. Это быстрый способ настроить существующий проект. Установите в False, чтобы обработать только те камеры, которые имеют активные текстуры. StreamingController компонентов. Это позволяет более тонкий контроль зерна.

StreamingController компоненты всегда учитываются в потоковой системе. Они считаются активными местами в следующих случаях:
— Camera и StreamingController включены.
— Camera отключена, но StreamingController находится в состоянии предварительной загрузки.
Дополнительные ресурсы: StreamingController.