Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.pixelLightCount

Declaration

public static int pixelLightCount;

Описание

Максимальное число пикселей, которые должны влиять на любой объект.

Если объект освещается несколькими огнями, то самые слабые из них будут отображаться как вершинные огни.

Используйте это из скрипта, если вы хотите иметь более точный контроль, чем предлагают уровни настроек качества.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Use at most one pixel light for every object QualitySettings.pixelLightCount = 1; } }

Дополнительные ресурсы: Настройки качества.