Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

QualitySettings.antiAliasing

Declaration

public static int antiAliasing;

Описание

Выберите уровень Multi-Sample Anti-aliasing (MSAA), который выполняет GPU.

Значение указывает количество образцов на пиксель. Допустимые значения 0 (нет MSAA), 2, 4, и 8. Если графика API не поддерживает указанное значение, она использует следующее наивысшее поддерживаемое значение.

MSAA совместим только с Форвард-рендерингом. Более подробную информацию о других типах сглаживания и совместимости см. в Последующая обработка.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set AntiAliasing to use 2x Multisampling QualitySettings.antiAliasing = 2; } }

Дополнительные ресурсы: Настройки качества.