QualitySettings.antiAliasing
Declaration
public static int antiAliasing;Описание
Выберите уровень Multi-Sample Anti-aliasing (MSAA), который выполняет GPU.
Значение указывает количество образцов на пиксель. Допустимые значения 0 (нет MSAA), 2, 4, и 8. Если графика API не поддерживает указанное значение, она использует следующее наивысшее поддерживаемое значение.
MSAA совместим только с Форвард-рендерингом. Более подробную информацию о других типах сглаживания и совместимости см. в Последующая обработка.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set AntiAliasing to use 2x Multisampling QualitySettings.antiAliasing = 2; } }
Дополнительные ресурсы: Настройки качества.