Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

Projector.nearClipPlane

Declaration

public float nearClipPlane;

Описание

Расстояние до плоскости обрезки.

Проектор не будет влиять ни на что, что ближе к этому расстоянию. Дополнительные ресурсы: компонент проектора.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.nearClipPlane = 0.5f; } }