Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

Projector.ignoreLayers

Declaration

public int ignoreLayers;

Описание

Какие слои объектов будут игнорироваться проектором.

Зеркало маска слоя.

По умолчанию это нуль — i.e. ни один слой не игнорируется. Каждый бит в ignoreLayers сделает этот слой не затронут проектором.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Make the projector ignore Default (0) layer proj.ignoreLayers = (1 << 0); } }

Дополнительные ресурсы: компонент проектора, слои.