Projector.ignoreLayers
Declaration
public int ignoreLayers;Описание
Какие слои объектов будут игнорироваться проектором.
Зеркало маска слоя.
По умолчанию это нуль — i.e. ни один слой не игнорируется. Каждый бит в ignoreLayers сделает этот слой не затронут проектором.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Make the projector ignore Default (0) layer proj.ignoreLayers = (1 << 0); } }
Дополнительные ресурсы: компонент проектора, слои.