Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

Projector.farClipPlane

Declaration

public float farClipPlane;

Описание

Расстояние до плоскости обрезки.

Проектор не будет влиять ни на что, что находится дальше этого расстояния. Дополнительные ресурсы: компонент проектора.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Get the projector Projector proj = GetComponent<Projector>(); // Use it proj.farClipPlane = 20.0f; } }