Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

Profiler.GetRuntimeMemorySizeLong

Declaration

public static long GetRuntimeMemorySizeLong(Object o);

Параметры

Параметр Описание
o Целевой объект Unity.

Возвращаемое значение

длинный Количество собственной памяти, используемой объектом Unity. Возвращает 0, если объект Profiler недоступен.

Описание

Собирает информацию о собственной памяти, используемой объектом Unity.

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Profiling;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { Object[] textures = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(Texture)); foreach (Texture t in textures) { Debug.Log("Texture object " + t.name + " using: " + Profiler.GetRuntimeMemorySizeLong((Texture)t) + "Bytes"); } } }