Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

PresetType.IsValid

Declaration

public bool IsValid();

Возвращаемое значение

логическое Возвращает true, если PresetType допустимы. В противном случае возвращает false.

Описание

Проверяет, PresetType соответствует допустимому нативному или управляемому классу.

PresetType недействителен, если MonoScript удалён из проекта, если файл с MonoBehaviour переименован и больше не совпадает с именем класса либо если тип явно исключён с помощью ExcludeFromPresetAttribute.