PlayerSettings.WSAInputSource.SwapChainPanel
Описание
Показывает, что ввод указателя происходит от SwapChainPanel.
При выборе этого параметра в XAML-приложении поток UI Unity получает все события мыши, пера и касания, возникающие внутри SwapChainPanel; события ввода за пределами SwapChainPanel в Unity не поступают. Такой способ ввода полезен, когда Unity занимает не всё окно и в нём присутствуют другие элементы XAML. В этом случае параметр разделяет события ввода между XAML и Unity, чтобы они не мешали друг другу.
В отличие от IndependentInputSource, этот вариант по-прежнему использует поток UI для обработки событий.
Примечание: приложения D3D не поддерживают этот параметр. PlayerSettings.WSASupportedFileType.mem.xml.