PlayerSettings.WSAInputSource.IndependentInputSource
Описание
Показывает, что ввод указателя происходит из основного объекта ввода SwapChainPanel.
С этой опцией в приложении XAML поток Unity получает все события мыши, ручки и касания, которые происходят в SwapChainPanel. Unity не получает ввод, который происходит вне SwapChainPanel. Этот метод ввода полезен, когда Unity не занимает все окно и присутствуют другие элементы XAML. В таком случае использование этой опции отделяет вводные события на XAML и Unity, чтобы они не мешали друг другу.
В отличие от SwapChainPanel, эта опция заставляет поток Unity обрабатывать события вместо потока UI.
Примечание: Приложения D3D не поддерживают эту опцию.