Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.SetScriptingDefineSymbols

Declaration

public static void SetScriptingDefineSymbols(Build.NamedBuildTarget buildTarget, string defines);
public static void SetScriptingDefineSymbols(Build.NamedBuildTarget buildTarget, string[] defines);

Параметры

Параметр Описание
buildTarget NamedBuildTarget.
определяет Символы для этой цели сборки передаются в виде массива или строки, разделенной точкой с запятой.

Описание

Установить указанные пользователем символы для компиляции скриптов для заданной цели сборки.

Для просмотра определенных строковых значений перейдите в Edit > Project Settings > Player Settings > Scripting Compilation > Scripting Define Symbols.

Дополнительные ресурсы: Platform Dependent Compilation.