Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.SetScriptingBackend

Declaration

public static void SetScriptingBackend(Build.NamedBuildTarget buildTarget, ScriptingImplementation backend);
Obsolete public static void SetScriptingBackend(BuildTargetGroup targetGroup, ScriptingImplementation backend);

Параметры

Параметр Описание
buildTarget NamedBuildTarget.
бэкэнд ScriptingImplementation.

Описание

Задает структуру скриптов для заданного объекта сборки.

Задает платформу скриптов, которую Unity будет использовать для конкретной цели сборки. Задает либо IL2CPP, Mono, либо .NET в качестве платформы скриптирования.

BuildTargetGroup помечены как устаревшие в будущем. Используйте NamedBuildTarget вместо этого.