PlayerSettings.SetScriptingBackend
Declaration
public static void SetScriptingBackend(Build.NamedBuildTarget buildTarget, ScriptingImplementation backend);Obsolete public static void SetScriptingBackend(BuildTargetGroup targetGroup, ScriptingImplementation backend);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| buildTarget | NamedBuildTarget. |
| бэкэнд | ScriptingImplementation. |
Описание
Задает структуру скриптов для заданного объекта сборки.
Задает платформу скриптов, которую Unity будет использовать для конкретной цели сборки. Задает либо IL2CPP, Mono, либо .NET в качестве платформы скриптирования.
BuildTargetGroup помечены как устаревшие в будущем. Используйте NamedBuildTarget вместо этого.