PlayerSettings.GetIcons
Declaration
public static Texture2D[] GetIcons(Build.NamedBuildTarget buildTarget, IconKind kind);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| buildTarget | NamedBuildTarget. |
| ребёнок | IconKind. |
Описание
Возвращает список назначенных значков для указанной цели сборки.
Unity позволяет указать несколько текстур значков для каждой платформы.
Каждая текстура в возвращаемом массиве соответствует записи в списке размеров значков, возвращаемых PlayerSettings.GetIconSizes. По умолчанию GetIcons возвращает все значки для платформы, если не указано значение IconKind. Только iOS поддерживает значки, которые имеют иной тип, чем IconKind.Application. На Android этот метод возвращает только старые значки запуска. Используйте PlayerSettings.GetPlatformIcons для адаптивных или круглых значков.
Дополнительные ресурсы: PlayerSettings.GetIconSizes, PlayerSettings.GetPlatformIcons, PlayerSettings.SetIcons, PlayerSettings.GetIconsForTargetGroup (устаревшая перегрузка).