PlayerSettings.gpuSkinning
Declaration
public static bool gpuSkinning;Описание
Помечено для устаревания в будущем. Используйте PlayerSettings.meshDeformation вместо.
Если вы измените значение gpuSkinning, Unity установит PlayerSettings.meshDeformation следующим образом:
- Если вы установите
gpuSkinningв false, Unity установитPlayerSettings.meshDeformationвMeshDeformation.CPU. - Если вы установите
gpuSkinningв true, Unity установитPlayerSettings.meshDeformationвMeshDeformation.GPUBatched.