Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

PlayerSettings.gpuSkinning

Declaration

public static bool gpuSkinning;

Описание

Помечено для устаревания в будущем. Используйте PlayerSettings.meshDeformation вместо.

Если вы измените значение gpuSkinning, Unity установит PlayerSettings.meshDeformation следующим образом:

  • Если вы установите gpuSkinning в false, Unity установит PlayerSettings.meshDeformation в MeshDeformation.CPU.
  • Если вы установите gpuSkinning в true, Unity установит PlayerSettings.meshDeformation в MeshDeformation.GPUBatched.

См. ,PlayerSettings.meshDeformation,.