PlayerPrefs.DeleteKey
Declaration
public static void DeleteKey(string key);Описание
Удаляет указанный ключ key из PlayerPrefs. Если ключ не существует, DeleteKey не оказывают влияния.
Следующий пример показывает открытую функцию «DeleteKey». Она принимает строковый параметр «KeyName», по которому PlayerPrefs.DeleteKey удаляет ключ из реестра.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { public void DeleteKey(string KeyName) { PlayerPrefs.DeleteKey(KeyName); } }