Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

PlayableExtensions.SetLeadTime

Declaration

public static void SetLeadTime(U playable, float value);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, используемые этой операцией.
значение Новое время в секундах.

Описание

Задает время выполнения Playable в секундах.

PrepareData() вызывает, когда время выполнения больше, чем Playable задержка.

Дополнительные ресурсы: GetLeadTime, SetDelay.

Используйте этот шаблонный метод расширения для любого типа, наследующего от IPlayable.