Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

PlayableExtensions.GetLeadTime

Declaration

public static float GetLeadTime(U playable);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, используемые этой операцией.

Описание

Возвращает время выполнения Playable в секундах.

PrepareData() вызывает, когда время выполнения больше, чем Playable задержка.

Дополнительные ресурсы: SetLeadTime, SetDelay.

Используйте этот шаблонный метод расширения для любого типа, наследующего от IPlayable.