Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

PlayableExtensions.GetPlayState

Declaration

public static Playables.PlayState GetPlayState(U playable);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, используемые этой операцией.

Возвращаемое значение

PlayState Текущий PlayState из Playable.

Описание

Возвращает текущий PlayState из Playable.

PlayState.Playing: локальное время этого Playable будет обновляться во время вычисления PlayableGraph.
PlayState.Paused: локальное время этого Playable не будет обновляться во время вычисления PlayableGraph.
PlayState.Delayed: задержка отсчитывается во время вычисления PlayableGraph; Playable не запустится, пока задержка не истечёт.

Используйте этот шаблонный метод расширения с любым типом, наследующим IPlayable.