PlayableExtensions.Destroy
Declaration
public static void Destroy(U playable);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| воспроизводимый | Playable, используемые этой операцией. |
Описание
Уничтожает текущий Playable.
NOTE: Любые другие Playables, подключенные к выходным портам уничтоженного Playable, будут осиротены; они будут по-прежнему существовать в PlayableGraph, но не будут обновляться, пока они не будут подключены к ветви графа, которая подключена к PlayableOutput.
Используйте этот шаблонный метод расширения для любого типа, наследующего от IPlayable.