Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

PlayableExtensions.AddInput

Declaration

public static int AddInput(U playable, V sourcePlayable, int sourceOutputIndex, float weight);

Параметры

Параметр Описание
воспроизводимый Playable, используемые этой операцией.
sourcePlayable Playable для подключения.
sourceOutputIndex Выходной порт Playable.
вес Вес созданного входного порта.

Возвращаемое значение

инт Индекс вновь созданного входного порта.

Описание

Создайте новый входной порт и подключите его к выходному порту данной Playable.

Если требуется несколько входов, лучше использовать SetInputCount и ConnectInput.
Этот метод является простой помощью в дополнение к PlayableGraph.Connect.

Используйте этот шаблонный метод расширения на любом типе, наследующем от IPlayable.